banner
뉴스 센터
풍부한 전문 지식과 차세대 도구

Armored Core 6은 소프트웨어에서 가장 관용적입니다.

Jan 21, 2024

이번에는 죽을 준비를 자주 할 필요가 없습니다.

FromSoftware 게임은 악명이 높습니다. Dark Souls의 완전한 패키지는 게임이 얼마나 잔인했는지에 딱 맞는 태그라인인 "Prepare to Die Edition"으로 판매되기도 했습니다. 하지만 이 게임은 힘든 싸움과 치명적인 장소를 뛰어넘어 끊임없는 시행착오를 통해 게임을 배우도록 설계된 메커니즘을 갖추고 있습니다.

당신이 죽으면 모든 적들이 부활하고 힘들게 얻은 영혼을 모두 잃고 오프라인 세계로 다시 돌아가 인류를 회복하고 도움을 청할 아이템을 찾아 헤매는 임무를 맡게 됩니다. 그렇게 하면 침입자를 초대할 수도 있습니다. 이는 From이 10년 넘게 고수해 온 공식이지만 Armored Core 6은 이러한 추세와 함께 용서할 수 없는 어려움의 상당 부분을 극복했습니다.

관련: Armored Core 6: Fires Of Rubicon 검토 - 전쟁이 아닌 기계 사랑

시리즈의 다른 게임과 마찬가지로 Armored Core 6도 기계 제작에 관한 것입니다. 속사포 임무는 종종 돈을 벌고 새로운 부품을 잠금해제하여 차고에서 맞춤 설정을 만지작거리는 데 더 많은 시간을 보낼 수 있는 수단입니다.

그러나 Fires of Rubicon은 전투를 강화하기 위해 Soulsborne 게임에서도 가져온 것입니다. 로켓 프로펠러가 불을 뿜으면서 공중으로 돌진하고, 정신없이 무기고를 뒤집으면서 유도 미사일을 피하고, 폭발성 탄환과 총알 행렬을 되돌려 보내는 동안 더 많은 적들이 시야에 미끄러지는 동안 자주 돌진합니다. Sekiro의 도움을 받아 적의 체력을 지속적으로 파악하고 각 무기의 공격 타이밍을 맞춰 가능한 한 빨리 적의 체력을 무너뜨려 파괴적인 타격을 입힐 수 있습니다.

Armored Core 6의 전투는 험난합니다. 보병은 Souls 시리즈보다 훨씬 쉽지만, 보스와 대면할 때 재시작 버튼을 누르면 이를 악물고 욕설을 퍼붓는 자신을 발견하게 될 것입니다. Lady Maria나 Elden Beast를 상대하는 것과 마찬가지입니다. 차이점은 Armored Core 6가 체크포인트와 장애물에 접근하는 방식에 있습니다.

마지막에 말레니아급 보스와 대면하는 순간이 있지만, 선택사항은 아닙니다. Elden Ring에서 나는 모든 공격을 피하고 단 한 번의 타격으로 죽는 것을 피할 수 있도록 그녀의 패턴을 배우기 위해 몇 시간을 계속해서 죽으며 그녀의 움직임 세트를 최대한 마스터했습니다. 장애물은 내 빌드보다는 내 능력에 관한 것이었으며 승리하려면 인내심이 필요했습니다. Armored Core는 조종사의 기술에 관한 것이지만 Souls는 기사의 기술에 관한 것이지만, 극복할 수 없는 역경에 직면할 때 흔들릴 여지가 훨씬 더 많습니다.

나는 차고로 돌아가 기계를 조정하여 이 전투를 극복했습니다. 나는 미니건과 산탄총, 그리고 두 세트의 미사일 발사기를 등에 메고 시작했지만, 이 보스는 마치 무중력처럼 하늘을 날아다니는 빠르고 날아다니는 파리였다. 무차별 대입 무기로는 문제가 되지 않았습니다. 다행히도 죽음 메뉴에서 차고로 돌아갈 수 있으므로 전략을 변경하기 위해 전체 임무를 다시 시작할 필요가 없습니다. 이 경우, 그것은 처음에 그 자체로 꽤 힘든 미니보스 2인과 싸울 필요가 없다는 것을 의미했습니다.

나는 집합체에서 플라즈마 소총, 장거리 산탄총, 레이저 포탑, 방패를 집어들었고, 이는 종종 회피하기 어려운 산발적인 공격을 피하기 위해 거리를 유지하면서 더 정확한 타격을 가하는 데 도움이 되었습니다. 그리고 내 기동력이 약해지면 적어도 나를 보호해 줄 방패가 있었다.

이 전략은 훨씬 더 효과적이었고 두 번의 시도 끝에 마침내 거의 한 시간 동안 씨름했던 상사를 극복했습니다. 나를 방해하는 것은 전적으로 내 능력이 아니라 내 접근 방식과 기계를 가지고 놀고 각 체크포인트에서 구축하는 것의 중요성을 강조하면서 Fires of Rubicon은 이러한 힘든 전투를 훨씬 더 관대하고 덜 지루하게 만듭니다.

검문소 자체는 본질적으로 더 자비롭습니다. 임무는 일반적으로 5~15분 정도로 짧지만 자동 저장 포인트가 많이 있습니다. 죽음은 기계를 개조할 수 있는 옵션을 통해 자동으로 이러한 기능으로 돌아오며 돈을 잃지 않습니다. 종종 이러한 지점은 보스 바로 앞에 있기 때문에 동일한 안개 벽에 계속해서 도달하기 위해 죽을 때마다 적의 결투를 벌일 필요가 없습니다.